문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사운드 볼텍스/RANK MATCH (문단 편집) === 추가 보상 === RANK MATCH 이벤트 기간에 RANK MATCH를 플레이하거나, 일반적으로 사운드 볼텍스를 플레이하면 ARENA POWER(이하 AP)를 보상으로 주게 된다. 이 AP로 게임 시작 전 ARENA STATION에서 XCD 채보, 발키리 전용 신곡, 네메시스 크루를 구매할 수 있다. 랭크 매치 4회 패치로 블래스터 패스를 구매하면 아레나가 아닌 사운드 볼텍스 플레이 중에도 AP를 최대 5배까지 챙겨갈 수 있게 바뀌었다. 따라서 ARENA STATION 해금만 하려고 할 때에도 블래스터 패스를 지르는 걸 고려해볼 수 있게 됐다. 블래스터 패스 자체의 비용 550엔을 5500원으로 가정하면, 구기체에서 LIGHT START 11판을 할 때 11000원으로 11000AP를 벌며 발키리 기체에서 ARENA START를 11판 한 것과 동일한 비용으로 동일한 AP를 얻게 되며 이후에서는 구기체의 일반 플레이가 비용당 AP 효율이 더 좋아진다. 아레나 스테이션 업데이트당 낮게 잡아도 20000AP 이상이 필요하므로 당일에 해금을 다 끝낼 작정이라면 블래스터 패스를 지르는 걸 고려해보자. 근데 블래스터 패스를 질러놓고 LIGHT START[* 블래스터 패스 자체의 해금 가속화 성능 뽕을 다 뽑을 수 없다.]를 한다든가, 구기체에서 PREMIUM TIME START[* 프리미엄 스타트의 주된 기능은 도중 강제 트랙 크래시 및 리스타트 등의 스코어링 관련 기능인데, 동일한 시간에 120Hz를 지원하는 신기체에서 하는 게 스코어링이 더 잘 될 것이다.]를 하는 것은 별로 가격 및 시간당 플레이 효율이 좋지 않다. 즉 이번 패치는 블래스터 패스를 지르고 구기체에서 블래스터 스타트로 [[HEXA DIVER]] 해금과 ARENA STATION 해금 두 마리 토끼를 다 잡으려는 사람이 최대 이득을 볼 수 있는 패치이다. || 플레이 방법 || 받는 AP(블래스터 패스) || 크레딧당 효율(구기체) || 크레딧당 효율(발키리) || || LIGHT START [br] SKILL ANALAYZER || 200(1000) || 200AP/코인 || 100AP/코인 || || STANDARD START || 240(1200) || 120AP/코인 || 80AP/코인 || || PREMIUM TIME START || 400(2000) || 200AP/코인 || 100AP/코인 || || BLASTER START || 400(2000) || 200AP/코인 || 100AP/코인 || || MEGAMIX BATTLE START || 500(1000) || - || 100AP/코인 || || VALKYRIE GENERATOR를 1회 사용함 || 300(1000) || - || 50AP/코인 || || 대결 종류 || ARENA START || STANDARD START || || LOCAL MATCH [br] ONLINE MATCH || 500 AP[br]250AP/코인 || 600 AP[br]200AP/코인 || || RANK MATCH || '''1000 AP[br]500AP/코인''' || '''1200 AP[br]400AP/코인''' || || ULTIMATE MATCH || - || '''1200 AP[br]400AP/코인''' ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기